聖剣2の死神憑き(HP0)の3版(色を半透明)だったのが悪さし、そうなったらしいのをマジで別モンにして事なきを得たリメイク版で
- アイテムの種排出テーブルに存在するアイテムを99ヶ持っている。
- アイテムの種で(⒈)のアイテムを引くとバグアイテム𝐆𝐄𝐓
せやな……
そんなアクアチケットの束をVitaからコピーしてたのが
和訳すると神の魂になる。尚サンスクリット語のたm(ry
人間・魔物と言う「DQの世界観じゃねぇか」
……に妖魔が存在する世界。ヴァンドール(イドラ)の様な世界観が果てしなく近く
- それぞれ外見が異なる。
- 妖魔は人の価値観で魔物扱いされる。
- 対妖魔殲滅の特別機関が人によって設けられている。
人・モンスター・デモニックの3種族ONLYヴァンドールな形で理解出来そうな世界。
デモニック)悪魔+人の種族。そういう出自のせいで忌み嫌われている
そんな世界観の中その機関に妖魔浄化の力を持つ少女を護衛しながら向かうところから始まる。
※悪魔城ドラキュラでは無い。
悪魔城ドラキュラ)あれは聖鞭ヴァンパイアキラー(VK)を持つ人
VK)ただナンバリングによって事件の周辺に無かったり無くてもドラキュラを倒してたりなんなら主人公がドラキュラの血筋(有角幻也や来須蒼真)もある。良いのか……?
戦闘システムは移動とアクションが存在するFEとFFの混合版RPGで
敵味方共に↓の陣地を持ってて
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移動して殴る(詠唱)→命中率Down
自陣に障壁を作り保険をかける→前にあるとブレス系統から守ってくれる
敵陣にテルミット手投げ爆弾投げる→周囲にダメージが数ターン後に発生する
とその気になれば逃げの呼吸で勝ち上がれたりAPEXかな?なグレ祭りで焼き払いも出来る。
更にステータスポイントを割り振れ逃柱が完成したり殴り魔も出来る。