アベルの作業部屋

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Dance of sword

Ending Daysで課金勢でなくともプレイヤーキャラに値する[冒険者]、協力NPCに値する[サポーター]、妨害NPCに値する[ライバル]がガチャで手に入る中々に親切仕様なせいで
ア(*'ω')💡「そんな(無理せず)前衛/後衛で組まなくても後衛/後衛でも前衛/前衛でも(組んだって)良くね!?」
ととモノ。で紙耐久のフェアリーを前線に嗾けるのがその発想に至る。
※そんな組み合わせにしたって誰も咎めません。
⚠3で賢者(フェアリー固有学科)に就学させるとHPに直結する生命10振りしようがHP1になるのでオススメ出来ません。
そんな発想に至って吸血鬼のイザベラと魔法師のヘルミナの前衛感ZEROな面子で世界を救済してる中
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期間限定イベント[いざ、正気!商機!]で難題にブチ当たる。
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交易チケット10枚/ガチャ1回しで限定冒険者やサポーター、ライバルが陳列されてる謂わば期間限定ガチャ兼イベント。
交易チケット10枚につき1ガチャで困ってるのが
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各々難度が鬼畜すぎる事。
こんなにタスク消化してたら世界が滅んでます
クリカラって何処のどちら様?状態なAbelですよ。無限回廊なんざ3階層で止めてる(現状30階層)にゃそいつがオオトリなんざ知る由もないのです。
そんなハード以上だとエコのテレポートが1個も無い状態な事に絶句したのが
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ソードの誓─の大陸─落とした。全世界1,000万DLで何故かグランブルーファンタジーが浮かんだ。
※間違いなくグランブルーファンタジー1,000万円相当の○○シリーズのCMのせい。
普通のソシャゲ・MMORPGにして珍しい1日でゲーム内高レベルのLv.150に苦なく辿り着けるレベリングに優しい作品。
物語の本筋の神剣の闇を暴くもよしGODEESやアルカディアにあった婚約システムで末代まで勲功を広めるもよしギルドを結成し他ギルドをけちょんけちょんにするGVGに精を出すのもよしと出来ることが多い(つまりその分やる事も多い)。